С 21.03.2016 по 25.03.2016 Практико-ориентированные мероприятия по апробации и внедрению программных продуктов Института новых технологий: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « '''УМК "Живая математика"''' - это виртуальная математическая лаборатория для учебных иссле…»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''УМК "Живая математика"''' - это виртуальная математическая лаборатория для учебных исследований при изучении школьного курса алгебры, тригонометрии и математического анализа. Живая Математика имеет прозрачный и понятный интерфейс, позволяет создавать красочные чертежи, визуализировать алгебраические операции, В основу учебно-методического комплекта положен мощный программный пакет Geometer's Sketchpad фирмы Key Curriculum Press. Его дополняют разработки Института новых технологий -компьютерные альбомы, задачники, примеры использования программы, а также печатные методические материалы
+
'''УМК "Живая математика"''' - это виртуальная математическая лаборатория для учебных исследований при изучении школьного курса алгебры, тригонометрии и математического анализа. Живая Математика имеет прозрачный и понятный интерфейс, позволяет создавать красочные чертежи, визуализировать алгебраические операции, В основу учебно-методического комплекта положен мощный программный пакет Geometer's Sketchpad фирмы Key Curriculum Press. Его дополняют разработки Института новых технологий -компьютерные альбомы, задачники, примеры использования программы, а также печатные методические материалы

Версия 10:00, 20 марта 2016

УМК "Живая математика" - это виртуальная математическая лаборатория для учебных исследований при изучении школьного курса алгебры, тригонометрии и математического анализа. Живая Математика имеет прозрачный и понятный интерфейс, позволяет создавать красочные чертежи, визуализировать алгебраические операции, В основу учебно-методического комплекта положен мощный программный пакет Geometer's Sketchpad фирмы Key Curriculum Press. Его дополняют разработки Института новых технологий -компьютерные альбомы, задачники, примеры использования программы, а также печатные методические материалы