<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>SurWiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0"/>
	<updated>2026-04-06T11:53:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90617</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90617"/>
		<updated>2013-05-10T05:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg|500px|thumb|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литература:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Имитационное моделирование]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90616</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90616"/>
		<updated>2013-05-10T05:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литература:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Имитационное моделирование]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90614</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90614"/>
		<updated>2013-05-10T05:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литература:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Имитационное моделирование]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90612</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90612"/>
		<updated>2013-05-10T05:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литература:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Имитационное моделирование]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90610</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90610"/>
		<updated>2013-05-10T05:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литература:&lt;br /&gt;
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Имитационное моделирование]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90605</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90605"/>
		<updated>2013-05-10T05:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боевые действия &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Динамика населения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дорожное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Логистика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Производство &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сервисные центры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цепочки поставок &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уличное движение &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Управление проектами &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экосистема &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Информационная безопасность &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90604</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90604"/>
		<updated>2013-05-10T05:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Имитационное моделирование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90601</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90601"/>
		<updated>2013-05-10T05:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|400px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90600</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90600"/>
		<updated>2013-05-10T05:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |500px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90599</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90599"/>
		<updated>2013-05-10T05:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Имитац модел.jpg |200px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90596</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90596"/>
		<updated>2013-05-10T05:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:File.png|200px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB.jpg&amp;diff=90591</id>
		<title>Файл:Имитац модел.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB.jpg&amp;diff=90591"/>
		<updated>2013-05-10T05:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90586</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90586"/>
		<updated>2013-05-10T05:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Имитационное моделирование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90585</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90585"/>
		<updated>2013-05-10T05:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Виды имитационного моделирования */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90582</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90582"/>
		<updated>2013-05-10T05:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90581</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90581"/>
		<updated>2013-05-10T05:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
 Боевые действия&lt;br /&gt;
 Динамика населения&lt;br /&gt;
 Дорожное движение&lt;br /&gt;
 ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
 Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
 Логистика&lt;br /&gt;
 Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
 Производство&lt;br /&gt;
 Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
 Сервисные центры&lt;br /&gt;
 Цепочки поставок&lt;br /&gt;
 Уличное движение&lt;br /&gt;
 Управление проектами&lt;br /&gt;
 Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
 Экосистема&lt;br /&gt;
 Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90579</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90579"/>
		<updated>2013-05-10T05:13:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес-процессы &lt;br /&gt;
Боевые действия&lt;br /&gt;
Динамика населения&lt;br /&gt;
Дорожное движение&lt;br /&gt;
ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
Логистика&lt;br /&gt;
Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
Производство&lt;br /&gt;
Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
Сервисные центры&lt;br /&gt;
Цепочки поставок&lt;br /&gt;
Уличное движение&lt;br /&gt;
Управление проектами&lt;br /&gt;
Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
Экосистема&lt;br /&gt;
Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90577</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90577"/>
		<updated>2013-05-10T05:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Бизнес-процессы&lt;br /&gt;
    Боевые действия&lt;br /&gt;
    Динамика населения&lt;br /&gt;
    Дорожное движение&lt;br /&gt;
    ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
    Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
    Логистика&lt;br /&gt;
    Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
    Производство&lt;br /&gt;
    Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
    Сервисные центры&lt;br /&gt;
    Цепочки поставок&lt;br /&gt;
    Уличное движение&lt;br /&gt;
    Управление проектами&lt;br /&gt;
    Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
    Экосистема&lt;br /&gt;
    Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|500px|thumb|right|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90576</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90576"/>
		<updated>2013-05-10T05:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: /* Области применения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Бизнес-процессы&lt;br /&gt;
    Боевые действия&lt;br /&gt;
    Динамика населения&lt;br /&gt;
    Дорожное движение&lt;br /&gt;
    ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
    Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
    Логистика&lt;br /&gt;
    Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
    Производство&lt;br /&gt;
    Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
    Сервисные центры&lt;br /&gt;
    Цепочки поставок&lt;br /&gt;
    Уличное движение&lt;br /&gt;
    Управление проектами&lt;br /&gt;
    Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
    Экосистема&lt;br /&gt;
    Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Имит_модел.png‎|200px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB.png&amp;diff=90574</id>
		<title>Файл:Имит модел.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB.png&amp;diff=90574"/>
		<updated>2013-05-10T05:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90573</id>
		<title>Обсуждение участника:Фокина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://surwiki.admsurgut.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%A4%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=90573"/>
		<updated>2013-05-10T05:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Фокина: Новая страница: « == Имитационное моделирование ==  Это метод исследования, при котором изучаемая система за…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Имитационное моделирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, с достаточной точностью описывающей реальную систему, с которой проводятся эксперименты с целью получения информации об этой системе. Экспериментирование с моделью называют имитацией (имитация — это постижение сути явления, не прибегая к экспериментам на реальном объекте).&lt;br /&gt;
К имитационному моделированию прибегают, когда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    дорого или невозможно экспериментировать на реальном объекте;&lt;br /&gt;
    невозможно построить аналитическую модель: в системе есть время, причинные связи, последствие, нелинейности, стохастические (случайные) переменные;&lt;br /&gt;
    необходимо сымитировать поведение системы во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Состоит в воспроизведении поведения исследуемой системы на основе результатов анализа наиболее существенных взаимосвязей между её элементами или другими словами — разработке симулятора (англ. simulation modeling) исследуемой предметной области для проведения различных экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды имитационного моделирования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агентное моделирование — относительно новое (1990-е-2000-е гг.) направление в имитационном моделировании, которое используется для исследования децентрализованных систем, динамика функционирования которых определяется не глобальными правилами и законами (как в других парадигмах моделирования), а наоборот, когда эти глобальные правила и законы являются результатом индивидуальной активности членов группы. Цель агентных моделей — получить представление об этих глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе. Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дискретно-событийное моделирование — подход к моделированию, предлагающий абстрагироваться от непрерывной природы событий и рассматривать только основные события моделируемой системы, такие, как: «ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и другие. Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Этот вид моделирования наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Системная динамика — парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. По сути, такой вид моделирования более всех других парадигм помогает понять суть происходящего выявления причинно-следственных связей между объектами и явлениями. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Области применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Бизнес-процессы&lt;br /&gt;
    Боевые действия&lt;br /&gt;
    Динамика населения&lt;br /&gt;
    Дорожное движение&lt;br /&gt;
    ИТ-инфраструктура&lt;br /&gt;
    Математическое моделирование исторических процессов&lt;br /&gt;
    Логистика&lt;br /&gt;
    Пешеходная динамика&lt;br /&gt;
    Производство&lt;br /&gt;
    Рынок и конкуренция&lt;br /&gt;
    Сервисные центры&lt;br /&gt;
    Цепочки поставок&lt;br /&gt;
    Уличное движение&lt;br /&gt;
    Управление проектами&lt;br /&gt;
    Экономика здравоохранения&lt;br /&gt;
    Экосистема&lt;br /&gt;
    Информационная безопасность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:File.png|200px|thumb|left|описание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Фокина</name></author>
		
	</entry>
</feed>