Игра для обучающихся профильных IT-классов: различия между версиями
(→Порядок организации и проведения Проекта) |
Добони (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №10 с углубленным изучением отдельных предметов|| [[Медиа:Заявка_МБОУ_10.pdf|Гундроник]] ||Скорняков Максим Сергеевич | |Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №10 с углубленным изучением отдельных предметов|| [[Медиа:Заявка_МБОУ_10.pdf|Гундроник]] ||Скорняков Максим Сергеевич | ||
|- | |- | ||
− | |Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение | + | |Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей|| Легион || |
|- | |- | ||
|Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №12 с углубленным изучением отдельных предметов|| [[Медиа:Заявка_МБОУ_12.pdf|PAC-MANS]] ||Хайруллин Ильяс Салаватович | |Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №12 с углубленным изучением отдельных предметов|| [[Медиа:Заявка_МБОУ_12.pdf|PAC-MANS]] ||Хайруллин Ильяс Салаватович |
Версия 11:32, 17 ноября 2011
Проект проводится по инициативе МОУ ДО «Центр развития образования» при поддержке департамента образования Администрации г. Сургута.
Игра проводится с целью обеспечения консолидации интеллектуальных и творческих обучающихся, интересующихся современными информационными технологиями.
Содержание
Участники проекта
В игре могут принять участие обучающиеся 10 - 11 классов информационно-технологического профиля муниципальных бюджетных образовательных учреждений города. Команда должна состоять из 6 человек. Допускаются команды из участников различного возраста. Предполагается, что команда будет представлять школу (учебное заведение).
Образовательное учреждение | Название команды | Капитан команды |
---|---|---|
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №10 с углубленным изучением отдельных предметов | Гундроник | Скорняков Максим Сергеевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей | Легион | |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №12 с углубленным изучением отдельных предметов | PAC-MANS | Хайруллин Ильяс Салаватович |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №13 | ОРИОН | Ловчиков Матвей Борисович |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №4 | 10 килобайт | Черёмушкина Алена Сергеевна |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №44 | IT Черви | Тамазлыкарь Даниил Валерьевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №2 | Liceum | Бондаренко Игорь Сергеевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №3 | АСУ | Митяев Кирилл |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №1 | USB | |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение гимназия №2 | IT-шники |
Порядок организации и проведения Проекта
- Для участия в игре необходимо подать заявку на имя И.П.Семковской, директора МОУ дополнительного образования «Центр развития образования», за подписью директора образовательного учреждения до 24 октября 2011.
- Дата проведения игры – 24 ноября 2011 г.
- Место проведения игры – муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №24.
- Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения.
- Для оценки участников игры и подведения итогов оргкомитетом создается Жюри игры, состоящее из специалистов в сфере образования, в том числе в области информационных технологий.
- Работа жюри осуществляется 24 ноября 2011 года.
- Определение победителей (1, 2, 3 места)происходит путем сложения набранных баллов, в соответствии с выработанными критериями.
- Награждение участников и победителей игры – 08 декабря 2011 на закрытии Фестиваля.
Содержание игры
В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать анимированные рисунки, поиске необходимого программного обеспечения в сети Интернет.
Примерные задания на игре:
- Определить системные характеристике компьютера (тактовая частота процессора; объем ОЗУ, жесткого диска, видеопамяти; операционная система, сервис-пак; установленное разрешение монитора).
- Подключить новое оборудование к компьютеру, найти соответствующие драйвера в сети Интернет и установить их на компьютер.
- Найти образовательные ресурсы в сети Интернет.
- Компьютерная анимация.
- Логическая задача «Перевозчик».
- Логические схемы.
ВНИМАНИЕ!
К началу игры "NON-Stop" для выполнения задания "Компьютерная анимация" команды должны подготовить шаблон анимационного проекта по теме "Год космонавтики"