Звук и буква А: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 28: Строка 28:
  
 
==Проблемные вопросы==
 
==Проблемные вопросы==
 +
 +
Почему возникла письменность?
  
 
Что было бы, если бы все не умели  читать?
 
Что было бы, если бы все не умели  читать?
  
Грамотность, чем поможет она мне в жизни?
+
==Учебные вопросы==
 
 
Как научиться читать и писать?
 
  
==Учебные вопросы==
+
Когда и кем создан алфавит?
  
 
Что такое звук, его акустико-артикуляционный образ?
 
Что такое звук, его акустико-артикуляционный образ?
Строка 48: Строка 48:
 
==Презентация учителя о проекте==
 
==Презентация учителя о проекте==
  
[[Медиа:орпеагенаенееншеш.pdf|В некотором царстве, Орфографическом государстве]]
+
[[Медиа:орпе.pdf|В некотором царстве, Орфографическом государстве]]
  
 
==Визитная карточка проекта==
 
==Визитная карточка проекта==
  
[[Медиа:попооп.pdf|Визитная карточка проекта]]
+
[[Медиа:lj.pdf|Визитная карточка проекта]]
  
 
==Примеры ученических работ==
 
==Примеры ученических работ==
Строка 61: Строка 61:
  
 
[[Медиа:гогоор.pdf|Дидактическая сказка "В некотором царстве, орфографическом государстве]]
 
[[Медиа:гогоор.pdf|Дидактическая сказка "В некотором царстве, орфографическом государстве]]
 +
 +
[[Медиа:гогоор.ppt|Дидактическая игра "Приключения в Замке колдуньи Лени"]]
 +
 +
[[Медиа:hfjhgy.pps|Дидактическая игра "Звук и буква Ы"]]
 +
 +
[[Медиа:жщэзж.pps|Дидактическая игра "Звук и буква Э"]]
 +
 +
[[Категория:логопедия]]
 +
[[Категория:русский язык]]
 +
[[Категория:1 класс]]
 +
[[Категория:СОШ №1]]
 +
[[Категория:учебный проект]]

Текущая версия на 11:01, 15 февраля 2012

Gyghgh.jpg


Автор проекта

Омельченко Галина Владимировна

Название проекта

В некотором царстве, орфографическом государстве

Предмет, класс

Логопедия, обучение грамоте, русский язык, 1 класс

Краткая аннотация проекта

Современного ученика трудно заинтересовать стандартным уроком, наши дети привыкли к красочным игрушкам, ярким динамичным компьютерным играм, т.е. к сильным впечатлениям. Предлагаемый проект отражает события яркие, забавные, эмоционально близкие ребенку, открывая таким образом обширное поле для учебно-воспитательной деятельности

- УМП может быть использован на логопедических занятиях,занятиях по обучению грамоте в любой период учебного времени.

- Проект позволяет в занимательной форме познакомить обучающихся, имеющих фонетико-фонематическое и общее недоразвитие речи, со звуком А, соотнести его с графическим образом - буквой, дифференцировать понятия "звук"- "буква".

- Работая над проектом, обучающиеся учатся пользоваться приобретенными знаниями для решения познавательных и практических задач, приобретают навыки самостоятельной работы, коммуникативные умения, что способствует развитию универсальных учебных действий.

- В процессе работы над проектом у обучающихся формируются, совершенствуются фонематические процессы, пространственное восприятие и временные представления, увеличивается и расширяется объем слуховой и зрительной памяти.

Основополагающий вопрос

Что нужно, чтобы всё знать?

Проблемные вопросы

Почему возникла письменность?

Что было бы, если бы все не умели читать?

Учебные вопросы

Когда и кем создан алфавит?

Что такое звук, его акустико-артикуляционный образ?

Что такое буква, графический образ?

Чем отличаются звук и буква?

Гласные звуки и буквы


Презентация учителя о проекте

В некотором царстве, Орфографическом государстве

Визитная карточка проекта

Визитная карточка проекта

Примеры ученических работ

Презентация детей о проекте

Дидактические материалы

Дидактическая сказка "В некотором царстве, орфографическом государстве

Дидактическая игра "Приключения в Замке колдуньи Лени"

Дидактическая игра "Звук и буква Ы"

Дидактическая игра "Звук и буква Э"