Участник:Lyuda4ka210895: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Современный искусственный интеллект)
(Современный искусственный интеллект)
 
(не показано 37 промежуточных версий этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
 
Участники Российской ассоциации искусственного интеллекта дают следующие определения искусственного интеллекта:
 
Участники Российской ассоциации искусственного интеллекта дают следующие определения искусственного интеллекта:
  
1.Научное направление, в рамках которого ставятся и решаются задачи аппаратного или программного моделирования тех видов человеческой деятельности, которые традиционно считаются интеллектуальными.
+
:Научное направление, в рамках которого ставятся и решаются задачи аппаратного или программного моделирования тех видов человеческой деятельности, которые традиционно считаются интеллектуальными.
 
+
::Свойство интеллектуальных систем выполнять функции (творческие), которые традиционно считаются прерогативой человека. При этом интеллектуальная система — это техническая или программная система, способная решать задачи, традиционно считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предметной области, знания о которой хранятся в памяти такой системы. Структура интеллектуальной системы включает три основных блока — базу знаний, решатель и интеллектуальный интерфейс.
2.Свойство интеллектуальных систем выполнять функции (творческие), которые традиционно считаются прерогативой человека. При этом интеллектуальная система — это техническая или программная система, способная решать задачи, традиционно считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предметной области, знания о которой хранятся в памяти такой системы. Структура интеллектуальной системы включает три основных блока — базу знаний, решатель и интеллектуальный интерфейс.
+
:::Наука под названием «Искусственный интеллект» входит в комплекс компьютерных наук, а создаваемые на её основе технологии к информационным технологиям. Задачей этой науки является воссоздание с помощью вычислительных систем и иных искусственных устройств разумных рассуждений и действий.
 
 
3.Наука под названием «Искусственный интеллект» входит в комплекс компьютерных наук, а создаваемые на её основе технологии к информационным технологиям. Задачей этой науки является воссоздание с помощью вычислительных систем и иных искусственных устройств разумных рассуждений и действий.
 
  
 
==Предпосылки развития науки искусственного интеллекта==
 
==Предпосылки развития науки искусственного интеллекта==
Строка 25: Строка 23:
  
 
==Подходы и направления==
 
==Подходы и направления==
2 основных подхода к разработке ИИ:
+
''Основные подходы к разработке ИИ:(их 2)''
  
 
Нисходящий (англ. Top-Down AI), семиотический — создание экспертных систем, баз знаний и систем логического вывода, имитирующих высокоуровневые психические процессы: мышление, рассуждение, речь, эмоции, творчество и т. д.;
 
Нисходящий (англ. Top-Down AI), семиотический — создание экспертных систем, баз знаний и систем логического вывода, имитирующих высокоуровневые психические процессы: мышление, рассуждение, речь, эмоции, творчество и т. д.;
  
 
Восходящий (англ. Bottom-Up AI), биологический — изучение нейронных сетей и эволюционных вычислений, моделирующих интеллектуальное поведение на основе биологических элементов, а также создание соответствующих вычислительных систем, таких как нейрокомпьютер или биокомпьютер.
 
Восходящий (англ. Bottom-Up AI), биологический — изучение нейронных сетей и эволюционных вычислений, моделирующих интеллектуальное поведение на основе биологических элементов, а также создание соответствующих вычислительных систем, таких как нейрокомпьютер или биокомпьютер.
Неосновные подходы
 
  
1.Тест Тьюринга и интуитивный подход.
+
''Неосновные подходы'':
 
+
#Тест Тьюринга и интуитивный подход.
2.Символьный подход
+
#Символьный подход.
 
+
#Логический подход.
3.Логический подход
+
#Агентно-ориентированный подход.
 
+
#Гибридный подход.
4.Агентно-ориентированный подход
 
 
 
5.Гибридный подход
 
  
 
===Модели и методы исследований===
 
===Модели и методы исследований===
а)Символьное моделирование мыслительных процессов
+
*Символьное моделирование мыслительных процессов
 
+
*Работа с естественными языками
б)Работа с естественными языками
+
*Представление и использование знаний
 
+
*Машинное обучение
в)Представление и использование знаний
+
*Биологическое моделирование искусственного интеллекта
 
+
*Робототехника
г)Машинное обучение
+
*Машинное творчество
 
+
*Другие области исследований
д)Биологическое моделирование искусственного интеллекта
 
 
 
е)Робототехника
 
 
 
ж)Машинное творчество
 
 
 
з)Другие области исследований
 
  
 
==Современный искусственный интеллект==
 
==Современный искусственный интеллект==
Строка 68: Строка 55:
  
 
Но в настоящий момент в области искусственного интеллекта наблюдается вовлечение многих предметных областей, имеющих скорее практическое отношение к ИИ, а не фундаментальное. Многие подходы были опробованы, но к возникновению искусственного разума ни одна исследовательская группа пока так и не подошла. Ниже представлены лишь некоторые наиболее известные разработки в области ИИ.
 
Но в настоящий момент в области искусственного интеллекта наблюдается вовлечение многих предметных областей, имеющих скорее практическое отношение к ИИ, а не фундаментальное. Многие подходы были опробованы, но к возникновению искусственного разума ни одна исследовательская группа пока так и не подошла. Ниже представлены лишь некоторые наиболее известные разработки в области ИИ.
[[Файл:82.jpg|100px|left|thumb|Турнир Robocup]]
+
[[Файл:82.jpg|200px|left|thumb|Турнир Robocup]]
 
Некоторые из самых известных ИИ-систем:
 
Некоторые из самых известных ИИ-систем:
 +
{| border 2
 +
| Deep Blue — победил чемпиона мира по шахматам. Матч Каспаров против суперЭВМ не принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам, и система не была признана Каспаровым (подробнее см. Человек против компьютера). Затем линия суперкомпьютеров IBM проявилась в проектах brute force BluGene (молекулярное моделирование) и моделирование системы пирамидальных клеток в швейцарском центре Blue Brain.
 +
| Watson — перспективная разработка IBM, способная воспринимать человеческую речь и производить вероятностный поиск, с применением большого количества алгоритмов. Для демонстрации работы Watson принял участие в американской игре «Jeopardy!», аналога «Своей игры» в России, где системе удалось выиграть в обеих играх.
  
Deep Blue победил чемпиона мира по шахматам. Матч Каспаров против суперЭВМ не принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам, и система не была признана Каспаровым (подробнее см. Человек против компьютера). Затем линия суперкомпьютеров IBM проявилась в проектах brute force BluGene (молекулярное моделирование) и моделирование системы пирамидальных клеток в швейцарском центре Blue Brain.
+
|-
 +
| MYCIN одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
 +
| 20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов».  
 +
|}
  
Watson — перспективная разработка IBM, способная воспринимать человеческую речь и производить вероятностный поиск, с применением большого количества алгоритмов. Для демонстрации работы Watson принял участие в американской игре «Jeopardy!», аналога «Своей игры» в России, где системе удалось выиграть в обеих играх.
+
Распознавание речи. Системы такие как ViaVoice способны обслуживать потребителей.
  
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
+
Роботы в ежегодном турнире RoboCup соревнуются в упрощённой форме футбола.
 
+
[http://www.cibernetica.ru/iskusstvenniy-intellekt/sovremenniy-iskusstvenniy-intellekt сайт cibernetika.ru]
20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов».  
 
  
Распознавание речи. Системы такие как ViaVoice способны обслуживать потребителей.
+
==Список литературы==
 +
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/Искусственный_интеллект Сайт wikipedia.org]
  
Роботы в ежегодном турнире RoboCup соревнуются в упрощённой форме футбола.
+
2. [http://www.cibernetica.ru/iskusstvenniy-intellekt/sovremenniy-iskusstvenniy-intellekt Сайт Кибернетика]
  
==Происхождение и понимание термина искусственный интеллект==
+
3. [http://www.google.ru/search?q=%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE+%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0&hl=ru&newwindow=1&client=firefox&hs=t48&rls=org.mozilla:ru:official&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=aqk1UavaGY7SPI7-gbAG&ved=0CAoQ_AUoAQ&biw=1280&bih=868 Сайт Google]

Текущая версия на 10:50, 6 марта 2013

Искусственный интеллект (ИИ)-наука и технология, создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.ИИ связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами.

Происхождение и понимание термина искусственный интеллект

Процитированное в преамбуле определение искусственного интеллекта, данное Джоном Маккарти в 1956 году на конференции в Дартмутском университете, не связано напрямую с пониманием интеллекта у человека. Согласно Маккарти, ИИ-исследователи вольны использовать методы, которые не наблюдаются у людей, если это необходимо для решения конкретных проблем.

Поясняя своё определение, Джон Маккарти указывает: «Проблема состоит в том, что пока мы не можем в целом определить, какие вычислительные процедуры мы хотим называть интеллектуальными. Мы понимаем некоторые механизмы интеллекта и не понимаем остальные. Поэтому под интеллектом в пределах этой науки понимается только вычислительная составляющая способности достигать целей в мире».


В то же время существует и точка зрения, согласно которой интеллект может быть только биологическим феноменом. Участники Российской ассоциации искусственного интеллекта дают следующие определения искусственного интеллекта:

Научное направление, в рамках которого ставятся и решаются задачи аппаратного или программного моделирования тех видов человеческой деятельности, которые традиционно считаются интеллектуальными.
Свойство интеллектуальных систем выполнять функции (творческие), которые традиционно считаются прерогативой человека. При этом интеллектуальная система — это техническая или программная система, способная решать задачи, традиционно считающиеся творческими, принадлежащие конкретной предметной области, знания о которой хранятся в памяти такой системы. Структура интеллектуальной системы включает три основных блока — базу знаний, решатель и интеллектуальный интерфейс.
Наука под названием «Искусственный интеллект» входит в комплекс компьютерных наук, а создаваемые на её основе технологии к информационным технологиям. Задачей этой науки является воссоздание с помощью вычислительных систем и иных искусственных устройств разумных рассуждений и действий.

Предпосылки развития науки искусственного интеллекта

Первый компьютер

История искусственного интеллекта как нового научного направления начинается в середине XX века. К этому времени уже было сформировано множество предпосылок его зарождения: среди философов давно шли споры о природе человека и процессе познания мира, нейрофизиологи и психологи разработали ряд теорий относительно работы человеческого мозга и мышления, экономисты и математики задавались вопросами оптимальных расчётов и представления знаний о мире в формализованном виде; наконец, зародился фундамент математической теории вычислений — теории алгоритмов — и были созданы первые компьютеры.

Алан Тьюринг

Возможности новых машин в плане скорости вычислений оказались больше человеческих, поэтому в учёном сообществе закрался вопрос: каковы границы возможностей компьютеров и достигнут ли машины уровня развития человека? В 1950 году один из пионеров в области вычислительной техники, английский учёный Алан Тьюринг, пишет статью под названием «Может ли машина мыслить?», в которой описывает процедуру, с помощью которой можно будет определить момент, когда машина сравняется в плане разумности с человеком, получившую название теста Тьюринга.

История развития искусственного интеллекта в СССР и России

Корсаков С.Н.

Коллежский советник Семён Николаевич Корсаков (1787—1853) ставил задачу усиления возможностей разума посредством разработки научных методов и устройств, перекликающуюся с современной концепцией искусственного интеллекта, как усилителя естественного. В 1832 году С. Н. Корсаков опубликовал описание пяти изобретённых им механических устройств, так называемых «интеллектуальных машин», для частичной механизации умственной деятельности в задачах поиска, сравнения и классификации. В конструкции своих машин Корсаков впервые в истории информатики применил перфорированные карты, игравшие у него своего рода роль баз знаний, а сами машины по существу являлись предтечами экспертных систем.

Подходы и направления

Основные подходы к разработке ИИ:(их 2)

Нисходящий (англ. Top-Down AI), семиотический — создание экспертных систем, баз знаний и систем логического вывода, имитирующих высокоуровневые психические процессы: мышление, рассуждение, речь, эмоции, творчество и т. д.;

Восходящий (англ. Bottom-Up AI), биологический — изучение нейронных сетей и эволюционных вычислений, моделирующих интеллектуальное поведение на основе биологических элементов, а также создание соответствующих вычислительных систем, таких как нейрокомпьютер или биокомпьютер.

Неосновные подходы:

  1. Тест Тьюринга и интуитивный подход.
  2. Символьный подход.
  3. Логический подход.
  4. Агентно-ориентированный подход.
  5. Гибридный подход.

Модели и методы исследований

  • Символьное моделирование мыслительных процессов
  • Работа с естественными языками
  • Представление и использование знаний
  • Машинное обучение
  • Биологическое моделирование искусственного интеллекта
  • Робототехника
  • Машинное творчество
  • Другие области исследований

Современный искусственный интеллект

ASIMO — Интеллектуальный гуманоидный робот фирмы Honda

Можно выделить два направления развития ИИ:

Решение проблем, связанных с приближением специализированных систем ИИ к возможностям человека, и их интеграции, которая реализована природой человека (см. Усиление интеллекта);

Создание искусственного разума, представляющего интеграцию уже созданных систем ИИ в единую систему, способную решать проблемы человечества (см. Сильный и слабый искусственный интеллект).

Но в настоящий момент в области искусственного интеллекта наблюдается вовлечение многих предметных областей, имеющих скорее практическое отношение к ИИ, а не фундаментальное. Многие подходы были опробованы, но к возникновению искусственного разума ни одна исследовательская группа пока так и не подошла. Ниже представлены лишь некоторые наиболее известные разработки в области ИИ.

Турнир Robocup

Некоторые из самых известных ИИ-систем:

Deep Blue — победил чемпиона мира по шахматам. Матч Каспаров против суперЭВМ не принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам, и система не была признана Каспаровым (подробнее см. Человек против компьютера). Затем линия суперкомпьютеров IBM проявилась в проектах brute force BluGene (молекулярное моделирование) и моделирование системы пирамидальных клеток в швейцарском центре Blue Brain. Watson — перспективная разработка IBM, способная воспринимать человеческую речь и производить вероятностный поиск, с применением большого количества алгоритмов. Для демонстрации работы Watson принял участие в американской игре «Jeopardy!», аналога «Своей игры» в России, где системе удалось выиграть в обеих играх.
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора. 20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов».

Распознавание речи. Системы такие как ViaVoice способны обслуживать потребителей.

Роботы в ежегодном турнире RoboCup соревнуются в упрощённой форме футбола. сайт cibernetika.ru

Список литературы

1. Сайт wikipedia.org

2. Сайт Кибернетика

3. Сайт Google