Убей МАФИЮ: различия между версиями
(→Аннотация проекта) |
|||
(не показано 35 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Мафия.jpg|350px|thumb|right]] | [[Файл:Мафия.jpg|350px|thumb|right]] | ||
=Аннотация проекта= | =Аннотация проекта= | ||
− | В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. | + | В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. Студенты после университета тратят время впустую. Мы предлагаем им провести свободное от занятий время в игре "Убей Мафию". Игра позволяет отлично провести время, одновременно развивая множество навыков, необходимых для успешной и эффективной деятельности. |
=Вопрос проекта= | =Вопрос проекта= | ||
− | + | Как доказать свою невиновность? | |
=Цели проекта= | =Цели проекта= | ||
− | Целью данного проекта является развить навыки уменя вести себя в сложных конфликтных ситуациях | + | Целью данного проекта является развить навыки уменя вести себя в сложных конфликтных ситуациях,организовать досуг |
− | + | =Задачи проекта= | |
− | * | + | * развивать навыки общения в сложных ситуациях |
− | * | + | * развивать умение чувствовать собеседника |
− | * навыки управления общественным мнением | + | * развивать навыки управления общественным мнением |
* развитие находчивости | * развитие находчивости | ||
− | * | + | * развивать умение вести себя в конфликтной ситуации |
=Участники проекта= | =Участники проекта= | ||
− | Участниками данного проекта являются студенты СурГПУ | + | Участниками данного проекта являются студенты СурГПУ. |
+ | ==Требования к участникам== | ||
+ | * Отсутсвие академической задолжности по учебным дисциплинам | ||
+ | * Желание организвать свой досуг | ||
+ | * Желание развивать свои навыки поведения в конфликтных ситуациях | ||
+ | |||
=Этапы проекта= | =Этапы проекта= | ||
− | + | 1. дополнить организационный комитет | |
− | + | ||
− | * | + | 2. создание площадки для игры в "Убей мафию" |
− | * набор игроков | + | |
− | * ознакомление игроков с правилами | + | * на базе СурГПУ |
− | + | * опубликование результатов на официальной странице игры "убей Мафию" Вконтакте | |
− | * подведение итогов | + | |
+ | 3. приобретение необходимого инвентаря | ||
+ | |||
+ | * карточки для игры в мафию (пиобретаются организационным комитетом) | ||
+ | |||
+ | 4. набор игроков | ||
+ | |||
+ | * в одной игре учавствуют максимум 18 человек | ||
+ | |||
+ | 5. проведение тестов для выявления навыков общения в конфликтной ситуации и умении овладать общественным мнением | ||
+ | |||
+ | 6. ознакомление игроков с правилами | ||
+ | |||
+ | 7. проведение серии игр | ||
+ | |||
+ | * 1 игра в месяц | ||
+ | |||
+ | 8. подведение итогов | ||
+ | |||
+ | * проведение тестов на выявление формы поведения в конфликтной ситуации и овладение общественным мнением | ||
+ | |||
+ | * приглашение психологического центра "Ресурс" для диагностики поведения в конфликтных ситуациях и овладение общественным мнением | ||
=Связь с участниками= | =Связь с участниками= | ||
1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов: | 1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов: | ||
− | *скайп | + | *скайп ( обмен адресами) |
− | * | + | *Вконтакте ( создана группа "Убей Мафию" |
− | + | ||
2. Связь с участниками с помощью телефона: | 2. Связь с участниками с помощью телефона: | ||
*сотового | *сотового | ||
Строка 38: | Строка 64: | ||
*в молодежных клубах | *в молодежных клубах | ||
*на мероприятиях | *на мероприятиях | ||
− | *в университетах | + | *в университетах |
+ | |||
+ | =Сроки реализации= | ||
+ | |||
+ | 1.11.2011 - 1.06.2015 | ||
=Планируемый результат= | =Планируемый результат= | ||
Строка 44: | Строка 74: | ||
* Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности | * Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности | ||
− | |||
* Интересное время препровождение | * Интересное время препровождение | ||
Строка 54: | Строка 83: | ||
=Критерии оценивания= | =Критерии оценивания= | ||
− | Главные | + | Главные критерии оценивания - это: |
* умение вести конструктивный диалог | * умение вести конструктивный диалог | ||
* умение отстоять свою точку зрения | * умение отстоять свою точку зрения | ||
− | * выслушать остальных игроков | + | * умение выслушать остальных игроков |
=Форма оценивания работ= | =Форма оценивания работ= | ||
− | Игрок который проявит себя в игре лучше всех будет назван '''"ЛУЧШИМ ИГРОКОМ В МАФИЮ"''', после каждой игры будет выбираться лучший игрок и будет | + | Игрок который проявит себя в игре лучше всех будет назван '''"ЛУЧШИМ ИГРОКОМ В "УБЕЙ МАФИЮ" "''', после каждой игры будет выбираться лучший игрок и будет награждаться сертификатом. |
По окончанию данного проекта будет финальная игра в которой примут участие лучшие игроки. | По окончанию данного проекта будет финальная игра в которой примут участие лучшие игроки. | ||
=Возможные направления развития проекта= | =Возможные направления развития проекта= | ||
− | Проект может расширять свои границы, на основе данного проекта могут создаваться клубы для игры в " | + | Проект может расширять свои границы, на основе данного проекта могут создаваться клубы для игры в " Убей МАФИЮ " |
=Методические материалы= | =Методические материалы= | ||
Строка 72: | Строка 101: | ||
Мафия. Игра Мафия. Все об игре мафия [http://mafer.ru/index.php?type=special&area=1&p=articles&id=124] | Мафия. Игра Мафия. Все об игре мафия [http://mafer.ru/index.php?type=special&area=1&p=articles&id=124] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:СурГПУ]] | ||
+ | [[Категория:менеджмент]] |
Текущая версия на 14:32, 20 января 2012
Содержание
Аннотация проекта
В наше время многие молодые люди не знают чем занять себя в свободное время. Студенты после университета тратят время впустую. Мы предлагаем им провести свободное от занятий время в игре "Убей Мафию". Игра позволяет отлично провести время, одновременно развивая множество навыков, необходимых для успешной и эффективной деятельности.
Вопрос проекта
Как доказать свою невиновность?
Цели проекта
Целью данного проекта является развить навыки уменя вести себя в сложных конфликтных ситуациях,организовать досуг
Задачи проекта
- развивать навыки общения в сложных ситуациях
- развивать умение чувствовать собеседника
- развивать навыки управления общественным мнением
- развитие находчивости
- развивать умение вести себя в конфликтной ситуации
Участники проекта
Участниками данного проекта являются студенты СурГПУ.
Требования к участникам
- Отсутсвие академической задолжности по учебным дисциплинам
- Желание организвать свой досуг
- Желание развивать свои навыки поведения в конфликтных ситуациях
Этапы проекта
1. дополнить организационный комитет
2. создание площадки для игры в "Убей мафию"
- на базе СурГПУ
- опубликование результатов на официальной странице игры "убей Мафию" Вконтакте
3. приобретение необходимого инвентаря
- карточки для игры в мафию (пиобретаются организационным комитетом)
4. набор игроков
- в одной игре учавствуют максимум 18 человек
5. проведение тестов для выявления навыков общения в конфликтной ситуации и умении овладать общественным мнением
6. ознакомление игроков с правилами
7. проведение серии игр
- 1 игра в месяц
8. подведение итогов
- проведение тестов на выявление формы поведения в конфликтной ситуации и овладение общественным мнением
- приглашение психологического центра "Ресурс" для диагностики поведения в конфликтных ситуациях и овладение общественным мнением
Связь с участниками
1. Связь с участниками будет проходить с помощью сетевых инструментов:
- скайп ( обмен адресами)
- Вконтакте ( создана группа "Убей Мафию"
2. Связь с участниками с помощью телефона:
- сотового
- домашнего
3. Связь с участниками с помощью встреч и общения в реальности:
- в кафе
- в молодежных клубах
- на мероприятиях
- в университетах
Сроки реализации
1.11.2011 - 1.06.2015
Планируемый результат
Для участников:
- Участники получат навыки, которые пригодятся им в дальнейшей деятельности
- Интересное время препровождение
Для организаторов:
- Позитивный опыт деятельности
- Оценка эффективности данных мероприятий
- Опыт в организации подобных игр, мероприятий
Критерии оценивания
Главные критерии оценивания - это:
- умение вести конструктивный диалог
- умение отстоять свою точку зрения
- умение выслушать остальных игроков
Форма оценивания работ
Игрок который проявит себя в игре лучше всех будет назван "ЛУЧШИМ ИГРОКОМ В "УБЕЙ МАФИЮ" ", после каждой игры будет выбираться лучший игрок и будет награждаться сертификатом. По окончанию данного проекта будет финальная игра в которой примут участие лучшие игроки.
Возможные направления развития проекта
Проект может расширять свои границы, на основе данного проекта могут создаваться клубы для игры в " Убей МАФИЮ "
Методические материалы
Мафия застольного периода [1]
Мафия [2]
Мафия. Игра Мафия. Все об игре мафия [3]