Технологии социальных сетей: различия между версиями
(→Подвиды) |
(→Доступность социальных сетей) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
Коммерческие социальные сети ориентированы на поддержку бизнес-транзакций и формирование доверия людей к брендам на основе учёта их мнений о продукте, о том как сделать его лучше и т. п., тем самым позволяя потребителям участвовать в продвижении продукта и расширяя их осведомленность. | Коммерческие социальные сети ориентированы на поддержку бизнес-транзакций и формирование доверия людей к брендам на основе учёта их мнений о продукте, о том как сделать его лучше и т. п., тем самым позволяя потребителям участвовать в продвижении продукта и расширяя их осведомленность. | ||
− | |||
− |
Версия 09:58, 11 апреля 2011
Статья подготовлена в рамках работы по проекту "Современные сетевые сервисы в работе менеджера"
Структура
Социальная сеть (Интернет) — интерактивный многопользовательский веб-сайт, контент которого наполняется самими участниками сети. Сайт представляет собой автоматизированную социальную среду, позволяющую общаться группе пользователей, объединенных общим интересом. К ним относятся и тематические форумы, особенно отраслевые, которые активно развиваются в последнее время.
Социальная сеть направлена на построение сообществ в Интернете из людей со схожими интересами и/или деятельностью[источник не указан 415 дней]. Связь осуществляется посредством веб-сервиса внутренней почты или мгновенного обмена сообщениями.
Также бывают социальные сети для поиска не только людей по интересам, но и самих объектов этих интересов: веб-сайтов, прослушиваемой музыки и т. п. В таких сетях обычно используется фолксономия.
Крупнейшие сети
В разных регионах популярность социальных сетей различна. Так, сети MySpace, Facebook, Twitter и LinkedIn более популярны и распространены в Северной Америке.[1] Другие сети: Nexopia (Канада)[2]; Bebo (Великобритания)[3]; Facebook, Hi5, dol2day (Германия), Tagged.com (англ.), XING (англ.)[4] и Skyrock (в разных странах Европы)[5]; Public Broadcasting Service, Orkut, Facebook и Hi5 (Южная и Центральная Америки)[6] (55 % бразильских пользователей сетей предпочитает Orkut); Friendster, Multiply, Orkut, Xiaonei и Cyworld (Азия).
По числу пользователей лидируют Facebook (500 000 000[7]), MySpace (255 000 000[8]), Twitter (200 000 000) Windows Live Spaces (120 000 000[9]), Habbo Hotel (121 000 000[10]), В Контакте (130 000 000[11]), Friendster (Филиппины, Малайзия, Индонезия, Сингапур, 90 000 000[12]), Hi5[13] (80 000 000[14]), Tagged.com (70 000 000[15]).
Русскоязычные
* В Контакте * Мой Круг * Мой Мир@mail.ru * Одноклассники.ru * ЖЖ
Украиноязычные
* Connect (есть русскоязычный интерфейс)
Англоязычные
* Bebo (англ.) * Facebook (есть русскоязычный интерфейс) * Last.fm (есть русскоязычный интерфейс) * LinkedIn * MySpace (есть русскоязычный интерфейс) * XING (англ.) * MyAnimeList (англ.)
Подвиды
Помимо перечисленных социальных сетей имеются следующие типы ресурсов в формате Веб 2.0:
* Социальные закладки (social bookmarking). Некоторые веб-сайты позволяют пользователям предоставлять в распоряжение других список закладок или популярных веб-сайтов. Такие сайты также могут использоваться для поиска пользователей с общими интересами. Пример: Delicious. * Социальные каталоги (social cataloging) напоминают социальные закладки, но ориентированы на использование в академической сфере, позволяя пользователям работать с базами данных цитат из научных статей. Примеры: Academic Search Premier, LexisNexis Academic University, CiteULike, Connotea. * Социальные библиотеки представляют собой приложения, позволяющие посетителям оставлять ссылки на их коллекции, книги, аудиозаписи и т. п., доступные другим. Предусмотрена поддержка системы рекомендаций, рейтингов и т. п. Примеры: discogs.com, IMDb.com. * Социальные сети вебмастеров используются для анонсирования полезных материалов, позволяющие авторам оставлять ссылки на их посты, общаться, голосовать за интересные анонсы и т. п. Часто имеют рейтинги или рекомендации.[16] * Многопользовательские сетевые игры (Massively Multiplayer Online Games) имитируют виртуальные миры с различными системами подсчёта очков, уровней, состязательности, победителей и проигравших. Пример: World of Warcraft. * Геосоциальные сети позволяют налаживать социальные связи на основании физического положения пользователя. При этом используются различные инструменты геолокации, например GPS, которые дают возможность определить нынешнее местоположение пользователя, а также создавать профайлы мест, которые пользователи посещают. * Профессиональные социальные сети создаются для общения на профессиональные темы, обмена опытом и информацией, поиска и предложения вакансий, развития деловых связей. Примеры: LinkedIn, Профессионалы.ру. * Возрастные и гендерные социальные сети создаются для общения пользователей определенной гендерной или возрастной принадлежности. Например, социальные сети для детей, подростков, девушек.
Сервисные социальные сети позволяют пользователям объединяться в он-лайн режиме вокруг общих для них интересов, увлечений или по различным поводам. Например, некоторые сайты предоставляют сервисы, с помощью которых пользователи могут размещать для общего доступа персональную информацию, необходимую для поиска партнеров. Примеры: LinkedIn, В Контакте.
Коммерческие социальные сети ориентированы на поддержку бизнес-транзакций и формирование доверия людей к брендам на основе учёта их мнений о продукте, о том как сделать его лучше и т. п., тем самым позволяя потребителям участвовать в продвижении продукта и расширяя их осведомленность.