Игра для обучающихся профильных IT-классов: различия между версиями
(→Внимание участников проекта!) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Ждем всех участников. | Ждем всех участников. | ||
− | Защита анимационного проекта по теме "Год космонавтики" пройдет в актовом зале. Установить готовый проект на | + | Защита анимационного проекта по теме "Год космонавтики" пройдет в актовом зале. Установить готовый проект на демонстрационном устройстве можно до начала игры. |
С уважением организационный комитет. | С уважением организационный комитет. | ||
− | |||
== Участники проекта == | == Участники проекта == |
Версия 19:21, 22 ноября 2011
Проект проводится по инициативе МОУ ДО «Центр развития образования» при поддержке департамента образования Администрации г. Сургута.
Игра проводится с целью обеспечения консолидации интеллектуальных и творческих обучающихся, интересующихся современными информационными технологиями.
Содержание
Внимание участников проекта!
Игра начинается 24.11.2011 г. в 15.00 ч. Сбор команд в фойе муниципального бюджетного образовательного учреждения средней школы №24.
Ждем всех участников.
Защита анимационного проекта по теме "Год космонавтики" пройдет в актовом зале. Установить готовый проект на демонстрационном устройстве можно до начала игры.
С уважением организационный комитет.
Участники проекта
В игре могут принять участие обучающиеся 10 - 11 классов информационно-технологического профиля муниципальных бюджетных образовательных учреждений города. Команда должна состоять из 6 человек. Допускаются команды из участников различного возраста. Предполагается, что команда будет представлять школу (учебное заведение).
Образовательное учреждение | Название команды | Капитан команды |
---|---|---|
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №10 с углубленным изучением отдельных предметов | Гундроник | Скорняков Максим Сергеевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей | Легион | |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №12 с углубленным изучением отдельных предметов | PAC-MANS | Хайруллин Ильяс Салаватович |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №13 | ОРИОН | Ловчиков Матвей Борисович |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №4 | 10 килобайт | Черёмушкина Алена Сергеевна |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №44 | IT Черви | Тамазлыкарь Даниил Валерьевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №2 | Liceum | Бондаренко Игорь Сергеевич |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №3 | АСУ | Митяев Кирилл |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение лицей №1 | USB | |
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение гимназия №2 | IT-шники |
Порядок организации и проведения Проекта
- Для участия в игре необходимо подать заявку на имя И.П.Семковской, директора МОУ дополнительного образования «Центр развития образования», за подписью директора образовательного учреждения до 24 октября 2011.
- Дата проведения игры – 24 ноября 2011 г.
- Место проведения игры – муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №24.
- Все работы на ПК проводятся в рамках лицензионного или свободного программного обеспечения.
- Для оценки участников игры и подведения итогов оргкомитетом создается Жюри игры, состоящее из специалистов в сфере образования, в том числе в области информационных технологий.
- Работа жюри осуществляется 24 ноября 2011 года.
- Определение победителей (1, 2, 3 места)происходит путем сложения набранных баллов, в соответствии с выработанными критериями.
- Награждение участников и победителей игры – 08 декабря 2011 на закрытии Фестиваля.
Содержание игры
В ходе игры командам придется проявить свои знания в теоретическом турнире по основам информационных технологий, в умении работать в графических редакторах, создавать анимированные рисунки, поиске необходимого программного обеспечения в сети Интернет.
Примерные задания на игре:
- Определить системные характеристике компьютера (тактовая частота процессора; объем ОЗУ, жесткого диска, видеопамяти; операционная система, сервис-пак; установленное разрешение монитора).
- Подключить новое оборудование к компьютеру, найти соответствующие драйвера в сети Интернет и установить их на компьютер.
- Найти образовательные ресурсы в сети Интернет.
- Компьютерная анимация.
- Логическая задача «Перевозчик».
- Логические схемы.
ВНИМАНИЕ!
К началу игры "NON-Stop" для выполнения задания "Компьютерная анимация" команды должны подготовить шаблон анимационного проекта по теме "Год космонавтики"