Учебный проект:Волшебная модель "взрослой" жизни: различия между версиями

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 18: Строка 18:
  
 
==<span style="color:blue">Направляющие вопросы учебного проекта ==
 
==<span style="color:blue">Направляющие вопросы учебного проекта ==
==<span style="color:blue">Основополагающий вопрос===
+
===<span style="color:blue">Основополагающий вопрос===
 
В чем волшебство модели "взрослой" жизни?  
 
В чем волшебство модели "взрослой" жизни?  
  
==<span style="color:blue">Проблемные вопросы===  
+
===<span style="color:blue">Проблемные вопросы===  
 
*Какая профессия самая важная?
 
*Какая профессия самая важная?
 
*Когда профессия бывает любимой?
 
*Когда профессия бывает любимой?
Строка 29: Строка 29:
 
*Игра - модель «взрослой» жизни?
 
*Игра - модель «взрослой» жизни?
  
==<span style="color:blue">Учебные вопросы===
+
===<span style="color:blue">Учебные вопросы===
 
*Что такое профессия?
 
*Что такое профессия?
 
*Какие бывают профессии?
 
*Какие бывают профессии?

Версия 20:55, 2 апреля 2012

Автор проекта, образовательное учреждение

Орлова Зинаида Викторовна.

Муниципальное бюджетное образовательное учреждение для детей дошкольного и младшего школьного возраста "Начальная школа-детский сад №42".

г.Сургут

Тема учебного проекта

"Сюжетно-ролевая игра как средство развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста»

Обоснование проекта

Дидактическая цель учебного проекта

Методические задачи учебного проекта

Направляющие вопросы учебного проекта

Основополагающий вопрос

В чем волшебство модели "взрослой" жизни?

Проблемные вопросы

  • Какая профессия самая важная?
  • Когда профессия бывает любимой?
  • Какие профессии нужны нашему городу?
  • Нужно ли детям заботиться о выборе профессии?
  • Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
  • Игра - модель «взрослой» жизни?

Учебные вопросы

  • Что такое профессия?
  • Какие бывают профессии?
  • Для чего нужна профессия?
  • Как в играх мы можем стать взрослыми?
  • Какие профессии мы можем выбрать для игр?
  • Помогут ли игры нам в будущем?