Учебный проект:Волшебная модель "взрослой" жизни
Содержание
- 1 Автор проекта, образовательное учреждение
- 2 Тема учебного проекта
- 3 Участники проекта
- 4 Продолжительность работы над проектом
- 5 Краткая аннотация проекта
- 6 Обоснование проекта
- 7 Дидактическая цель учебного проекта
- 8 Методические задачи учебного проекта
- 9 Оборудование и программное обеспечение
- 10 Вопросы, направляющие проект
- 11 Визитная карточка проекта
- 12 Публикации воспитателя
- 13 Введение в проект(3 этап)
Автор проекта, образовательное учреждение
г.Сургут
Тема учебного проекта
"Сюжетно-ролевая игра как средство развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста»
Участники проекта
- дети старшей группы №6 «Мишутка»;
- воспитатель (высшее образование)старшей группы №6 «Мишутка» Орлова З.В.
Узкий специалист
- музыкальный руководитель (высшее образование, II категории)Рожнатова Ю.А.
Продолжительность работы над проектом
3 месяца,январь-март
Краткая аннотация проекта
Данный проект рассматривает общие сведения о мире профессий людей.Раскрывает особенности организации сюжетно-ролевой игры, значение,сущность и показатели развития субъектной позиции ребенка, изучение уровня развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста. Самостоятельные исследования воспитанников и приобретенные знания, умения и навыки помогут ответить на проблемные вопросы и вопросы учебной темы, научат доступно, наглядно представлять теоретический материал в игровой деятельности. Проект может быть использован на занятиях по "Окружающему миру" при изучении раздела "Профессии"
Обоснование проекта
Игра - один из тех видов детской деятельности, которые используются взрослыми в целях воспитания дошкольников, обучения их различным действиям с предметами, способами и средствами общения. В игре ребенок развивается как личность, у него накапливается опыт для жизни в обществе, формируются те стороны психики, от которых впоследствии будут зависеть успешность его учебной и трудовой деятельности, его отношения с людьми. Одна из характерных черт в сюжетно-ролевой игре - самостоятельность детей. Дети сами могут определять тему для игры, определять линии ее развития, решать, как станут раскрывать роли, где развернут игру и т.д. Каждый ребенок свободен в выборе средств воплощения образа. Такая свобода в реализации замысла игры и полет фантазии позволяют дошкольнику самостоятельно включаться в те сферы человеческой деятельности, которые в реальной жизни еще долго будут ему недоступны. Объединяясь в сюжетно-ролевой игре, дети по своей воле выбирают партнера, сами устанавливают игровые правила, следят за их выполнением, регулируют взаимоотношения.Сюжет игры - это ряд событий, объединенных жизненные мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры - характер тех действий и отношений, которыми связаны участники событий. Сюжеты ролевых игр в старшем дошкольном возрасте отличаются развернутостью и сложностью: чем взрослее дети, тем разнообразнее отношения с другими играющими. Сюжетно-ролевая игра, как я уже говорила, разрешает противоречие между потребностью действовать, как взрослый, и невозможностью действовать реально. Копируя действия взрослых, дети, в первую очередь, осуществляют те операции, которые требует содержание действия (водить машину, лечить больного, готовить обед и т. п.). В игре ребенок не только знакомится с различными профессиями, но учится ценить труд и впервые ощущает гордость быть тружеником, еще не трудясь.Игровая деятельность способствует возникновению личностных новообразований по мере того, как ребенок становится ее субъектом. В свою очередь, освоение позиции субъекта позволяет личности творить, проявлять активность, создавая собственный стиль осуществления деятельности.Под субъектной позицией понимается совокупность системы базовых целей и ценностей ребенка, осознанно и ответственно реализуемой им в различных ситуациях деятельности и взаимоотношений с другими, а также способов ее реализации.Субъект - это, прежде всего человек свободный, самостоятельно и ответственно относящийся к своей жизни. Любой ребенок не рождается, а становится субъектом в процессе своей игровой деятельности, общения и других видов активности.Дошкольное детство - это период рождения личности и становления основ индивидуальности. Важнейшим условием развития индивидуальности является освоение ребенком позиции субъекта детских видов деятельности, в первую очередь основного вида деятельности дошкольника - сюжетно-ролевой игры. В сюжетно - ролевой игре создаются условия для развития у ребенка самостоятельной, свободной детской деятельности, освоения в ней позиции субъекта.Несмотря на расширение тематики научных исследователей в области развития субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста можно констатировать, что их на данный момент недостаточно. С одной стороны, есть существенная необходимость в развитии субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста, но с другой стороны - воспитатели дошкольного учреждения отдалены от этой деятельности, считая, что развитие субъектной позиции у ребенка - это спонтанный процесс.Вместе с тем, следует констатировать наличие противоречия между пониманием необходимости развития у ребенка позиции субъекта сюжетно-ролевой игры и не разработанностью методов и приемов ее формирования.Из этого противоречия вытекает проблема: каковы методы формирования субъектной позиции ребенка в сюжетно-ролевой игре.Проблема моего проекта состоит в реализации методов и форм сюжетно- ролевой игры как средства развития субъектной позиции ребёнка старшего дошкольного возраста. Я предполагаю, что развитие субъектной позиции детей заключается в процессе сюжетно-ролевых игр, которое происходит в расширении знаний детей о мире профессий, в формировании гуманных чувств, преподносит детям поэтический многогранный образ своих персонажей, оставляя при этом простор для воображения. Всё это делает сюжетно-ролевую игру особенно интересной и волнующей.Для выявления уровня сформированности субъектной позиции ребенка в сюжетно-ролевой игре мной была проведена серия диагностик по игровой деятельности доктора педагогических наук, профессора, заслуженного деятеля науки РФ Т.С.Комаровой, в которую вошли следующие разделы:
- основы окружающего мира;
- игровые позиции дошкольников в сюжетно-ролевой игре;
- состояние игровой среды для игровой деятельности дошкольников.
Необходимость изучения результатов серии диагностик обусловлено значением сюжетно-ролевой игры в жизни дошкольников. По итогам диагностики выявлено, что дети не проявляют интерес к сюжетно-ролевым играм, замысел игры неустойчив, содержание игры недостаточно разнообразно. Дети не в полном объеме знакомы с основные профессиями взрослых и теми действиями, которые выполняют люди тех или иных специальностей. Воспитанники затрудняются в ответе на вопросы, связанные с значимостью тех или иных профессий для общества. Дети не используют средства взаимодействия с партнерами по игре (ролевая речь, предметные действия, мимика, пантомимика).Следовательно, проявление позиции субъекта в совместной игровой деятельности выражено у детей недостаточно, так как проявление самостоятельности и творчества минимальны.Поэтому, возникла необходимость разработать план работы с детьми по развитию субъектной позиции у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно – ролевой игре.
Дидактическая цель учебного проекта
Развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре путем создания благоприятной обстановки.
Методические задачи учебного проекта
- знакомить детей старшего дошкольного возраста с профессиями людей;
- способствовать расширению и уточнению представлений о разных видах труда;
- развивать лексико-грамматическую сторону речи и связное высказывание;
- проанализировать нынешнее состояние проблемы влияния сюжетно-ролевой игры на развитие субъектной позиции детей старшего дошкольного возраста;
Оборудование и программное обеспечение
Ноутбук,проектор,цифровой фотоаппарат.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос.Обоснование выбора ОПВ
Старая и всем хорошо известная детская игра дочки-матери была, есть и будет любимой игрой детей дошкольного возраста. Ведь если хорошо присмотреться это вовсе и не игра, а пример взрослой жизни. Играя ребенок создает свою модель общества, в которой он изображает идеальных для себя маму или папу.Куклы для детей это возможность попробовать себя во взрослой роли, тем самым подготовится к взрослой жизни. Для того чтобы разобраться во всём этом мы выбрали основополагающий вопрос:"В чем волшебство модели "взрослой" жизни?"
Образовательные стандарты
Проект основывается на нормативных документах образовательного учреждения: типовым положением о дошкольном образовательном учреждении, уставом образовательного учреждения, законом РФ "Об образовании"
Проблемные вопросы
- Какая профессия самая важная?
- Когда профессия бывает любимой?
- Какие профессии нужны нашему городу?
- Нужно ли детям заботиться о выборе профессии?
- Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
- Игра - модель «взрослой» жизни?
Вопросы учебной темы
- Что такое профессия?
- Какие бывают профессии?
- Для чего нужна профессия?
- Как в играх мы можем стать взрослыми?
- Какие профессии мы можем выбрать для игр?
- Помогут ли игры нам в будущем?
Визитная карточка проекта
Публикации воспитателя
20 веселых игр, способных утихомирить ребенка.[1]