Учебный проект "Роль игры в молодежной среде"

Материал из SurWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Аннотация

Цели

  1. Для организаторов:научиться планировать и организовывать игровой процесс в молодежной среде
  2. Для участников проекта:доказать важность игры в жизни молодежи

Этапы проекта

  1. Сбор информации по проекту
  • Опросы и исследования
  • Обработка информации
  1. Донесение полученных результатов до молодежи и привлечение ее к игровому процессу
  • Создание группы в социальной сети
  • Агитация студентов внутри университета
  • Выход статьи о проекте в студенческой газете "Ступени"
  1. Проведение игр с участием молодежи
  • Проведение мастер-класса

Участники проекта

Молодежь: 14-25 лет.


Планируемые результаты

  • Знания участников проекта о существующих молодежных играх
  • Умение проводить игры на практике

Методические материалы по проекту

[URL|Название материала

Резюме